浏览了一遍攻略区发现大家一周目都没弄懂贸易用途,便在这里简单地总结一下。

  首先,前提靠农业支撑,毕竟吃的东西种类繁多,且更容易有高人气和触发商品相性,很容易吸引顾客。不过缺点就是农田维护费用过高,只建议在前期主农业。前期布局下图仅供参考(下面的土地布局差不多,多了些仓库和工厂商店)

  之后快速攒钱建立旅客问询处,军舰。把前期能打的怪都打掉开通他国贸易,并把观光事业升个级。

  之后就是比较重要的玩意:跨国贸易。

  在上图中,最下面人口对应的一栏中,前三个格子代表着你的商品,商品上面的数字代表着你的仓库中的货量,下面的数字代表着人气。

  后面的五个格子代表着五个10bet对app易的原材料,材料上面代表你的港口现在总有的材料数量,下面则代表的是进口材料原来市场价的百分比价格。

  比如平原国的毛皮,因为国内毛皮数量过多导致供过于求,从而导致10BET价格暴跌(从而导致你可以购买非常多的毛皮),10BET价格只有原来价格的59%,也就是20G一个,这个时候只需要大量购买屯在仓库中,等待毛皮制品人气上涨后就可以直接制作售出就好了。

  其他10bet的贸易同理,只需要屯一种材料清仓另一种材料,就可以直接循环赚差价。

  以上是我的前中期的玩法,至于后期玩法,因为我是一周目,还没打到最后,所以不瞎说。不过本作内容较少,感觉在后期上的玩法跟中期是一样的,希望在正式版中能添加一些更多新的内容和细节。 

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